澳门游戏网址PK赛排兵布阵,梦幻生死劫玩法录像

作者: 电子竞技  发布:2019-06-07

导读:数年来,一批又一批的玩家挑战生死劫,从最初的开小号送药到最后的不变卡不吃药不特技,这一路的艰辛探索你可曾记得?

导读:《梦幻西游2》2013全民PK赛正在如火如荼地进行,很多玩家在PK赛过程中有一些战术心得,下面就来看一位玩家对敏龙宫和雷浪穿云的理解和心得吧!

导读:梦幻PK的阵容千姿百态,这里提供一些不同的阵容套路,希望能为您打开思路,挖掘梦幻PK的魅力!

全民生死劫的开启

水美眉团队初次过生死劫九的录像,队伍阵容:大唐官府、狮驼岭、普陀山、盘丝洞、五庄观。2007年12月7日,十丈红尘指挥。从这次之后生死劫就变得平民化了,诅咒之伤的运用开启了全民生死的年代。那个年代,孔雀明王是比蚩尤还要恐怖的BOSS。主要是因为怪物抗性太高,DT起刀都不超过300,水美眉这次则创新的使用了诅咒之伤。

水美眉团队初次生死九

继法宝传奇、坐骑天下两部资料片的推出,玩家的实力不断增强,同时NPC怪的难度也在不断变化,这是2009年5月份的生死劫录像,队伍阵容:五庄、大唐、狮驼、化生、盘丝队长。人员配置以物理伤害为主,配化生、五庄为辅助。队伍特技配置仍旧以诅咒之伤、罗汉金钟、四海升平为主。怪物伤害高,抗性高,血厚,诅咒之伤仍然是最好的选择。战斗过程中,红、蓝药,酒是必备品。

诅咒之伤的时代

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《梦幻西游2》全民PK赛已经进行一段时间了,相信许多玩家都在PK赛中玩得十分开心,下面就介绍一位玩家在PK赛中使用敏龙宫加双天宫的阵容的相关信息,他用敏龙宫在PK中收获了不错的效果,而且他都是自己五开玩的,说明敏龙宫的战术还有有很大的价值的,雷狼穿云也是一个很有开发价值的技能。下面就是这位玩家的心得。

承接前面三期2013全民PK赛的报道,这次小编就抛砖引玉,为大家推出2013全民PK赛的阵容配置及打法的介绍,希望能给大家一些在阵容选择上的思路带来一些启发,开发出各种各样创新又实用的阵容和打法,能让大家在全民PK赛中玩得更加激情,更加开心!

成熟的法宝、坐骑时代

在法宝、坐骑的不断完善,玩家不断的成长,杀生死法术系也能有用武之地,这是2009年11月全魔龙宫杀生死劫的录像,队伍阵容:大唐、化生、天宫、女儿、龙宫队长。特技配置:还是诅咒之伤、罗汉金钟、晶清决。这场战斗,玩家灵活运用法宝,主要是无魂傀儡,乾坤玄火塔,极大提高了效率。法防宝宝龙龟也给队伍带来了较高的存活机会。

灵活运用法宝化繁为简

法宝、坐骑、符石系统的完善,极大的增强了玩家的实力,生死劫对玩家来说,不再陌生,不再高高在上,不用仰望区里仅仅几个的“生死劫·婆娑”,这是2010年03月山西区北岳恒山36回合解决孔雀明王的战斗录像。队伍阵容:大唐、普陀、化生、方寸、狮驼队长特技的使用还是以诅咒之伤为主,这个暴力队伍没有用罗汉,大唐和狮驼强势攻击。相比较也要脆弱些,配以化生和普陀,还是很保险的,怪物以物理攻击为主,攻击很高。玩家用物理攻击配合诅咒之伤,虽然药品消耗不少,但是战斗还是很迅速的,在当时也算顶级了。

36回合解决孔雀明王

接下来,山东2区锦秋湖的队伍就更加幸运了,39回合过了孔雀明王,并且只用了一个九转,虽然运气好,但是实力却是真的。队伍阵容:大唐、大唐、化生、女儿、化生队长,特技诅咒之伤为主,但是使用频率较以前已经降低,晶清决、罗汉,已经成了固定搭配特技。针对法宝的使用,此时的怪也会使用法宝,无魂傀儡的使用有些削弱了。此时的队伍,抗击打能力较强的龙龟是队伍的强大支柱。

用最少的九转过生死

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雷浪穿云

推荐队伍一:国标阵容

出神入化带来生死劫全新境界

2011年新春之际,资料片《出神入化》给玩家开启了一个新天地,新武器系统、新地图、召唤兽、新人物造型、换装系统等,让人耳目一新,这次的新资料,对于生死劫有很大的影响,但这不是短期就能够实现的,渡劫后等级、技能、修炼的提升,都需要花费很大的时间。大家来看一场新资料片刚放出不久的生死劫录像,队伍阵容:五庄、大唐、化生、化生、队长特技使用以诅咒之伤为主,晶清决次之,怪物的物理攻击很强,与之对抗的是壁垒宝宝的出现,宝宝也逐渐走进伤害输出。战斗效率极大的提高,而且战斗中药、酒的消耗都很少。

生死劫壁垒宝宝作用大

杀生死劫的速度在加快,大半年的时间,可以看出玩家的战斗经验在不断提升,此时的战斗,五行咒师普陀已经开始占领一席之地了,这是2011年7月,距新资料片推出半年之际的一场战斗录像,队员阵容:普陀、普陀、五庄、化生、队长,此时的战斗已经有极大的改观,仅在开场几回合使用了诅咒之伤,大部分时间都是两个普陀在秒,队长根本不用出手,只需防御,普陀强大的固定伤害,生死劫第9场仅仅用了19回合就轻松解决,连药品都很少用。

五行咒师大展拳脚

越来与多的玩家意识到,五行咒师普陀就是为生死而定的,挑战一个有一个战斗极限,这场战斗,玩家仅用了11回合,队员阵容:普陀、化生、普陀、普陀、普陀队长,特技是诅咒之伤,开始3个普陀秒,另外2个队员放诅咒之伤,这样高的伤害输出无与伦比,这是4普陀队伍,其中一个是队长,一个是莲台普陀,这样的队伍,很少用药,带足蓝药便不会有危险。奇经八脉的成熟,使得咒师普陀在杀生死劫上占有了极大的地位。

咒师普陀的崛起

咒师普陀的出现,生死劫离大家越来越近,杀生死的庙里,几乎爆满,维护游戏平衡,在2012年4月份,生死劫有了些改动,难度加大,下面是玩家在修改后所杀生死劫的战斗录像。队伍阵容:盘丝、普陀、化生、普陀、大唐队长。修改后的生死劫前排怪换成了地狱战神,主怪孔雀明王的战斗力增强。战斗开始仍然是诅咒之伤,罗汉、晶清依然好用。先行几回合的诅咒之伤后,两个咒师普陀大显身手,刚修改后的杀起来略有吃力,用了三十多回合,其中险象环生,经历了慈航,但比起前几年来,已经不算困难了。

生死劫改难以后的凶残战斗

话说魔高一尺,道高一丈,没有过不去的火焰山,改难了又怎么样,照样能11回合解决孔雀明王,这是西湖论剑服务器玩家挑战生死劫第9场的战斗录像。阵容:方寸、化生、普陀、普陀、普陀队长此时的战斗,特技已经舍弃了诅咒之伤,罗汉晶清还在使用,队伍甚至也不变卡,没有用药品,3个普陀秒,方寸封,化生加血,全场杀的很嗨,神速解决战斗。此时的战斗,选择3普陀1化生1封系杀生死,是目前最快最安全的组合。

11回合搞定生死9

1、先发制人

这样的队伍重点要在第一回合能拿下优势,要是第一回合拿不下优势,后面就会很难打。感觉雷浪十分厉害,而且 雷浪是100%。基本中了雷浪,就可以无视罗汉了!

队伍配置一:方寸、地府、化生、大唐、狮驼

2、自己五开

队伍是玩家自己一人操纵五个号,所以最困难是在宝宝飞了之后很难叫宝宝,有点操作不过来。大家可能还看到龙宫号变夜罗刹,其实是用来扰乱敌人视线的,效果还不错,基本开场就可以浪费了对面一个放下。在操作比较快的情况下,自己五开还能更好的贯彻打法和思路。

点杀型国标阵容

3、成员配置

因为属性图都没截下来,就大概说说每个号的配置吧。

魔天宫1:

特技:四海升平,晶清,放下。

三围:气血8700 ,防御1900 ,灵力1720。

魔天宫2:

特技:四海升平,起死,玉清。

三围:气血8700 ,防御1900 ,灵力1720。两个天宫号加点都差不多。

龙宫:

特技:四海升平,水清,晶清,带高灵链。

三围:气血10000 ,防御2200 ,灵力1400,速度650。

方寸:

特技:笑里,晶清,罗汉,水清。

三围:气血10000 ,防御2200 ,930左右速度。属于卡速方寸,很可能会比加速阵法的辅助慢一点。

普陀:

特技:四海升平,笑里,玉清,罗汉。

三围:气血10000 ,防御2400 ,850速。

宝宝方面,因为是五开,不想太难操作,基本宠的配置都是2血,5法,1攻。

宝宝使用策略:宝宝被打飞后,多半继续换法宠守尸体。

法宝宝推荐:都是用36号那只带盾气的混沌兽。

法宝宝的三围:气血4000 ,防御1700 ,灵力950-1000左右。内丹全都带狙刺。

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阵容综合评分:

4、录像参考

第一场,对阵阵容:化生、普陀、3狮驼。

录像下载地址:全民PK赛敏龙宫1

第一场

第二场,对阵阵容:化生、普陀、龙宫、双狮驼。

录像下载地址:全民PK赛敏龙宫2

第二场

第三场,对阵阵容:双方寸、普陀、大唐、狮驼。

录像下载地址:全民PK赛敏龙宫3

第三场

点杀能力:★★★☆

5、心态分享

这队伍只是供参考,并不是无敌阵容,不要说什么打不过什么阵容,杀不过什么阵容类似的东西了。就算再牛的阵容也不会是无敌的。因为这是全民PK赛,大家装备宝宝都在同一起跑线上,没有硬件优势。由于是单人控制五个号,很多时候点不来就自动了,因此大部分时间都没能喂药,就怕自动了,录像可以看到基本都没吃药。战术操作上,就直接开场点杀封系和辅助,然后守尸体。基本碰上对面来个天宫封上了一个天宫就点杀不成了。

这个阵容并不会每场都能赢,但这个阵容很实用,也容易取胜,最关键的是打得很爽,让人玩得很开心,难道这还不够吗?

梦幻全民PK赛本来就是一个供所有梦幻玩家接触梦幻高等级PK和娱乐的平台,无论是什么打法,什么阵容,能有自己的特色, 给自己带来快乐,就是最好的打法。梦幻全民PK赛,今天你玩得开心吗?

输出能力:★☆

恢复能力:★★★

控制能力:★☆

使用难度:★☆

阵容介绍:这是经典的点杀型国标阵容,特点是由方寸主导进攻,方寸失魂、地府小死亡或摄魂、化生金刚、大唐横扫、狮驼破血加上攻宝宝的输出形成的点杀体系十分凶猛。狮驼鹰击的面伤能对敌方整体血量进行压制。化生和地府的回血也十分迅速。

阵容定位:全能型。进攻偏向于点杀。

阵容优势:这个阵容人物的速度都比较快,能保证己方输出,也能压制对手出手。单点爆发较高,由大唐横扫和狮驼破血的伤害,配合上攻宝宝的输出,能保证点杀的成功率。狮驼的面伤能大量压制敌方血量,提高点杀的成功率。方寸既能干扰对面节奏,也能主导点杀节奏。

阵容劣势:这个阵容没带普陀,面对法系的时候,没有普陀灵动九天的辅助,会比畏惧。因此面对多法系时,对罗汉的需求也 会比较高。或者点杀掉法系,一旦长时间接不上罗汉,点杀法系也不成功的话,很容易陷入劣势。另外,狮驼的物理抗性比较低, 而没有普陀能提前拉小死亡,需要对狮驼进行比较到位的保护。

阵法推荐:鸟阵、虎阵。对方有高速封系或面对带大唐的暴力阵容的时候,选择用鸟阵,既能保证自己的物理系速度,也有很 大的可能性大克到暴力队最常开的虎阵。而面对多法系的暴力队,可以选择开虎阵,虎阵对轰也不虚,还有可能反针对敌方的风阵 。这只是一种思路,具体开阵还需要斟酌阵法克制问题。

阵容建议:面对双法队时,方寸和双辅助需要保持好罗汉;点杀前,方寸可以催眠对方的一个辅助,你会发现点杀的成功率会 高很多。尽量保护好己方的狮驼,狮驼一般会是地方想突破的点。宝宝建议多选择一只攻宝宝配合输出和点杀。

队伍配置二:方寸、普陀、化生、狮驼、龙宫或魔王

面伤型国标阵容

阵容综合评分:

点杀能力:★☆

输出能力:★★★

恢复能力:★★★

控制能力:★☆

使用难度:★★

阵容介绍:这是经典的面伤型国标阵容,特点是由狮驼和法系联合打出高输出的面伤,方寸利用封印干扰对方节奏,保证己方 面伤的输出,普陀的灵动九天能辅助法系和法宝宝的输出,也能增强全队的法术抗性,还能用波澜不惊防破碎和点杀,化生能辅助 狮驼和攻宝宝的输出,能加防御,还能抢速度。

阵容定位:全能型。进攻偏向于面伤。

阵容优势:这个阵容的面伤很充足,方寸的封印既能保证己方输出的连贯,也能压制对方的进攻。狮驼加法系的面伤组合,无 论配合攻宝宝还是法宝宝,都能高效率地清宝宝。在面伤连续输出时,也能伺机进行点杀,用狮驼破血配合法系点杀,然后利用法 系和法宝宝强大的守尸能力,消耗对方的药品和精力。

阵容劣势:这个阵容主打面伤,但是遇到面恢复很强的三辅助时,会显得很无力,面伤完全打不伤对面,单点爆发又很低,只 能无奈地清宝宝,从而陷入输出严重不足的境地,被对方反击。另外,狮驼和法系的物理抗性都比较低,需要充足的保护。

阵法推荐:龙阵。龙阵是这个阵容最佳阵法,不仅保证了两个输出的输出最大化,也保证了方寸的速度,还增加了辅助的抗性 。其他阵法的选择,根据猜测具体对手的开阵可能,针对性的开出一个比较稳的阵吧。

阵容建议:两个输出需要保持面伤的压制,方寸需要为两个输出保驾护航,封印对方封系,或者封印明显要象形的狮驼、破碎 的大唐等。辅助需要保证两个输出的生存问题,波澜不惊的释放是考验意识地重点。

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推荐队伍二:暴力阵容(三攻两辅助、三攻一封一辅助)

队伍配置一:地府、化生、大唐、狮驼、天宫

点杀型暴力阵容

阵容综合评分:

点杀能力:★★★★☆

输出能力:★★★☆

恢复能力:★★★

控制能力:★

使用难度:★★

阵容介绍:这是经典的点杀型暴力阵容,特点是由大唐、狮驼和天宫配合地府小死亡或者摄魂进行点杀,确保除辅助外,凡点 必死。大唐提供充足的单点爆发,狮驼和天宫提供充足的面伤,化生辅助物理系输出、回血,地府可以用小死亡或摄魂配合点杀。

阵容定位:攻击型。进攻偏向于点杀。

阵容优势:这个阵容的点爆发十分强大,通过大唐横扫,狮驼破血,加上天宫雷霆万钧,配合上化生的金刚护法和地府的摄魂 ,在点杀上显得“无坚不摧”。就算是辅助也很难抗住。点杀成功之后,狮驼和天宫的强大面伤不仅能对敌方进行全面的压制,而且也让对方拉人需要付出很高的代价。而且三输出清宝宝的效率会十分高。

阵容劣势:这个阵容没带普陀,面对法系的时候,对罗汉的需求也会比较高。或者点杀掉法系,一旦长时间接不上罗汉,点杀 法系也不成功的话,很容易陷入劣势。没有普陀灵动九天的辅助,法系的输出会很伤。另外,狮驼的物理抗性比较低,而没有普陀 能提前拉小死亡,需要对狮驼进行比较到位的保护。不然容易被方寸加物理系把三输出打成两输出,甚至更少。

阵法推荐:风阵、虎阵。对方有高速封系带大唐的国标阵容时,选择用风阵,既能保证自己辅助的速度,也有很大的可能性大 克到对方的最常开的鸟阵。而面对多法系的暴力队,可以选择开虎阵,暴力对轰是不虚的,具体开阵还需要斟酌阵法克制问题。

阵容建议:面对双法队时,双辅助需要保持好罗汉;点杀后,狮驼和天宫持续打面伤,压制对方血量,为连续点杀做好基础。 能形成几次连续点杀的节奏,胜利就越来越近了。

队伍配置二:普陀、化生、狮驼、龙宫、龙宫或魔王

面伤型暴力阵容

阵容综合评分:

点杀能力:★★☆

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